This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

viernes, 11 de marzo de 2016

PROGRAMES D'EDICIÓ DE DIBUIX

A clase hem parlat de dos programes d'edició, Gimp i Photoshop:

GIMP: GIMP és una aplicació per al tractament d'imatges (GNU Image Manipulation Program), creat per voluntaris i distribuït sota la llicència GPL. Està construït amb les llibreries GTK les quals es van crear pensant en aquest programa.

PHOTOSHOP: és un editor de gràfics rasteritzats desenvolupat per Adobe Systems. Utilizat principalment per al retoc de fotografies i gràfics, el seu nom encatalà significa literalment "taller de fotos". És líder mundial del mercat de les aplicacions d'edició d'imatges i domina aquest sector de manera que el seu nom és àmpliament emprat com a sinònim per a l'edició d'imatges en general.

FORMATS D'ARXIU GRÀFIC

Hi ha diferents tipus d'arxius grafic:

PNG:  Aquest format lliure de patent és el substitut del GIF

JPEG : format més utilitzat actualment. 
Al guaradar una imatge tenim que especificar la quantitat de compressió que volem. Mes gran, més perdua d'informació. s'utilitza per publicar en webs i enviar per correo electrònic.

GIF: format molt utilitzat a Internet per a la creació de textos i gràfics degut al tamany petit que té.


TIFF: format escollit per treballs en impremptes. Admet compressió sense perdua de qualitat.

RAW: Format digital de les càmeres profesionals. El fitxer en brut, també es coneix com el negatiu digital. necessita un programari per processar-lo.


BMP: Format de Windows. Qualsevol aplicació es capaç de reconeixer-lo. Permet fins a 16,7 milions de colors i el tamany és molt gran

PSD. Format del Photoshop que es guarda a partir de capes.

viernes, 4 de marzo de 2016

Viatge a Roma i Altafulla

Aquí trobareu un petit vídeo editat per mi fet amb Animoto i un altre video fet amb Magisto del meu poble, Altafulla:


lunes, 29 de febrero de 2016

Característiques del so.

El so és una successió de canvis de pressió  en un medi , provocats per una vibració que s'hi transmet en forma d'ones sonores.

Les característiques principals del so són les següents:

- L'amplitud: L'amplitud és el grau de moviment de les molècules d'aire en una mateixa ona. En termes musicals,  l'anomenem intensitat. Com més gran és l'amplitud de l'ona, més intensament colpegen les molècules al timpà i més fort és el so percebut.


L'intensitat: és la qualitat que permet distingir entre son forts o dèbils. A més de l'amplitud en la percepció de la intensitat, influeix la distància a què es troba situat el foc sonor de l'oient i la capacitat auditiva d'aquest.




+













- El timbre: permet distingir dos o més sons que tinguin el mateix to, la mateixa durada i la mateixa intensitat. El timbre és conferit a un so en virtut de la diferent quantitat i intensitat dels harmònics que el componen així com de la forma de l'ona.




viernes, 12 de febrero de 2016

TUTORIAL APP INVENTOR: BRÚIXOLA

Aquest es el primer tutorial que faig sobre aplicacions de mòvil. Utilitzarem ''appinventor'' que és una web per crear les aplicacions.

Per començar, crearem un nou projecte.


Haurem de colocar tot els components tal com surten a la finestra de components.

Haurem de col·locar també la imatge de la brúxiola  i ficar-la al canvas corresponent.
Després haurem de colocar els blocks tal i com estan a la imatge i ja haurem acabat la aplicació.


viernes, 11 de diciembre de 2015

PRÀCTICA 3-GIMP

IMATGES PRINCIPALS:

S'està mostrant practica3_anec.gif














El que volem fer en aquesta pràctica és ficar el ànec a una altre imatge per tal de que quedi millor.
els pasos són els següents:

1r- Seleccionar l'eina de retalla i selecciona el contorn del ànec, incloint l'ombra.
2n- Un cop seleccionat, copiem el ànec ( Ctrl+C ).
3- Obrim un nou document amb la foto del estany i enganxem el ànec en la foto.
4t- Ajustem el ànec per a que quedi bé a la foto.

RESULTAT FINAL:

jueves, 10 de diciembre de 2015

PRÀCTICA 2-GIMP

En aquesta pràctica el que farem serà suprimir coses no desitjades d'una fotografia per tal de que quedi millor:

IMATGE INICIAL:

Mostrando practica2_piragua.jpg


1r) Seleccionarem l'eina de clonar a la barra d'eines.

2n) Amb aquella eina clicarem al Ctrl i amb el ratolí seleccionarem aquella part on hi hagi aigua per copiar-la.

3r) Amb aquell fragment que em copiat la clicarem sobre aquella part que volem suprimir. En aquest cas es la barca de darrere.

4t) Quan en la imatge ja no es vegi aquella barca retallarem la fotografia deixant només la part que volem.

RESULTAT FINAL: